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    • 디자인 컨셉
    • ‘unizsoft’의 타이포는 단순한 직선과 곡선을 사용하여 작업하였습니다. 전제적으로 사선으로 뻗은 타이포는 강렬하고 힘있는 느낌을 받을 수 있도록 표현하였습니다. 스펠링‘u’는‘unizsoft’만이 내세울수 있는 타 회사들과는 다른 차별화 된 중요한 포인트를 나타내고 있으며, 시선이 이목 될 수 있도록 작업하였습니다.컬러는 그린계열을 사용하여 대담하고 당당한 인내심을 나타내고 있습니다.
    • 로고 기본 시그니쳐
    • 로고는 기업이미지를 형성하고 전달하는 모든 시각 커뮤니케이션 매체의 상징물로서 기업의 이미지 형성과 신뢰도 향상을 위해서는 본 메뉴얼에 규정된 사용법에 준하여 정확히 사용하도록 한다. 로고는 사용시의 부주의로 인하여 형태상의 왜곡현상이 발생하는 경우, 의도한 대로의 일관된 이미지를 유지하기 어려우므로 원칙적으로는 재생자료편에 의한 사진제판 방법이나 슬라이드 필름에 의한 투사복제 방법에 의하여 제작하여야 하나 특별히 크게 제작할 경우에는 본 항에 제시된 그리드 시스템에 의하여 작도 하도록 한다. 색상은 심벌과 동일하게 사용하여 배경 색상에 변화에 따라 본 항에 제시된 규정에 맞게 활용하여야 하며, 그 밖에 판단이 어려운 경우 반드시 제작부서와 협의 하도록 한다.
    • 공간 규정
    • 로고타입은 심벌마크와 함께 중요한 요소 중 하나로서, 아이덴티티 시스템의 핵심이 되는 기본요소이다. 대형크기 또는 컴퓨터 출력이 불가능한 경우에는, 본 항에 제시된 로고타입 규정에 준하여 정확하게 작도하여야 한다. 적용되는 매체에 따라 일정한 독립적 공간을 확보하여, 규정된 공간에는 어떠한 그래픽 요소도 침범하지 않도록 하여야 한다. 로고타입의 사용시 변경을 막기 위하여 본 메뉴얼에 수록된 원고, 또는 CD-ROM에 수록된 원고를 정비례로 확대 축소하여 사용하도록 한다.
    • 전용 색상
    • 전용색상은 심벌과 로고타입, 기업의 이미지를 형성하는 중요한 요소이다. 전용색상의 효과적인 사용을 위해서는 세심한 주의를 요하는데 인쇄 방법, 잉크의 농도, 종이의 재질 등을 검토하여 메뉴얼이 정한 표준 색상을 유지해야 하며, 또한 비닐이나 가죽 소재, 아크릴 소재, 실크스크린 등의 제작시에 있어서도 반드시 표준색상을 기준으로 한 별색규정의 색상을 지켜야 한다. 작업에서 의 정확한 색상 표현을 위해서는 본 메뉴얼 응용편에 수록된 색상 견복(Color Chips)이나 DIC 색상 견본과 대조하여 시각적인 동일 여부를 판단해야 한다.

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